Έως τρεις παίκτες ελέγχουν αυτά που συμβαίνουν σε μια μεγάλη οθόνη μπροστά τους με κινήσεις του σώματός τους.
Στη μία άκρη της οθόνης δεξιά, κινούμενα κατακόρυφα από κάτω προς τα πάνω, εμφανίζονται τετράγωνα αντικείμενα-στόχοι σε διαφορετικά χρώματα
Οι παίκτες εμφανίζονται ως σιλουέτες στο αριστερό μέρος της οθόνης, όπου βρίσκονται ακίνητα αντίστοιχα σχήματα, τα οποία μπορούν, κτυπώντας τα με οποιοδήποτε μέρος του σώματός τους να τα εκτοξεύσουν προς τους στόχους
Το παιχνίδι απαιτεί να αντιληφθούν τους χρόνους των διαδρομών των α-ντικειμένων (τόσο των “βλημάτων” όσο και των “στόχων”) και να εκτιμήσουν τις σχετικές τους ταχύτητες
Σε δεύτερο επίπεδο τα αντικείμενα θα διαχωρίζονται όχι με βάση το χρώμα τους αλλά με βάση άλλα λιγότερο σαφή χαρακτηριστικά, οπότε οι παίκτες θα πρέπει να παίρνουν γρήγορες αποφάσεις σχετικά με το ποιο “βλήμα” ταιριάζει με ποιο “στόχο” αυξάνοντας έτσι το επίπεδο δυσκολίας